NTE (Neverness to Everness) — Akane Rin: Werte, Fähigkeiten & Materialien.
Fähigkeiten
Saitenklinge
Führt mit ihrer Waffe bis zu 4 aufeinanderfolgende Angriffe aus, verursacht Lakshana-SCH und erzeugt beim Treffen eines Ziels Saiten-Energie.
Standardangriff: Saitenklinge
Führt bis zu 4 aufeinanderfolgende Angriffe mit einer E-Gitarre und einer Gefiederten Klangklinge aus und verursacht Lakshana-SCH. Immer wenn Akane Rin einem Ziel SCH zufügt, erzeugt sie Saiten-Energie. Saiten-Energie ist auf 30 begrenzt.
Standardangriff: Bühnensprung
Drücke in der Luft den Standardangriff, um dich herabzustürzen und beim Aufprall 1 Treffer mit Lakshana-SCH in einem Bereich zu verursachen. Erhöht den SCH abhängig von der Fallhöhe um bis zu 100 %.
Perfekter Gegenschlag: Federklingenhall
Wird ausgelöst, wenn du nach einem Perfekten Ausweichen den Standardangriff drückst. Trifft das Ziel mit der Gefiederten Klangklinge und verursacht Lakshana-SCH. Die Kombo-Phase von Saitenklinge bleibt erhalten, wenn du Saitenklinge innerhalb einer bestimmten Zeit nach dem Wirken von Federklingenhall einsetzt.
Selbst der einfachste Akkord kann die Seele berühren.
Rhythmuswelle
Bietet zwei Einsatzmöglichkeiten für Akane Rins Umleitungsfertigkeit. Drücken: Belegt das Ziel mit Oberton. Der SCH von Akane Rins Standardangriff wird über große Entfernung auf das von Oberton betroffene Ziel übertragen. Halten: Erzeugt ein Hallfeld. Der SCH von Akane Rins Standardangriff wird auf alle Ziele innerhalb des Hallfelds übertragen. Es kann sich immer nur ein Oberton oder ein Hallfeld auf dem Feld befinden.
Umleitungsfertigkeit: Rhythmuswelle
Bietet zwei Einsatzmethoden für Akane Rins Rhythmuswelle. Drücken: Belegt das Ziel 25 Sek. lang mit Oberton und verursacht Lakshana-SCH. Lässt Oberton in Resonanz treten, wenn Akane Rin einen Standardangriff einsetzt. Dadurch wird dieser Standardangriff über große Entfernung auf das betroffene Ziel übertragen und der SCH-Multiplikator der übertragenen Saitenklinge oder des Federklingenhalls um einen bestimmten Wert erhöht. Halten: Errichtet für 25 Sek. ein Hallfeld und verursacht bei Gegnern in Reichweite Lakshana-SCH. Lässt das Hallfeld in Resonanz treten, wenn Akane Rin einen Standardangriff ausführt. Dadurch wird dieser Standardangriff durch das Hallfeld übertragen, was bei allen Gegnern in Reichweite 1 Treffer mit Standardangriffs-SCH verursacht. Außerdem wird der SCH der übertragenen Saitenklinge oder des Federklingenhalls um einen zusätzlichen Wert erhöht. Es kann immer nur ein Oberton oder ein Hallfeld gleichzeitig bestehen. Wird eine neue Form erfolgreich etabliert, ersetzt sie die bestehende. Beide Einsatzmethoden teilen sich dieselbe Abklingzeit. Sobald sie abgelaufen ist, kann wieder eine der beiden Formen gewählt werden. Drücke die Umleitungsfertigkeit, um Synchronisierte Resonanz einzusetzen, wenn die Saiten-Energie 30 erreicht hat und ein Oberton oder ein Hallfeld aktiv ist. Der verstärkte Effekt hängt von der aktuellen Form ab: Oberton: Verursacht 1 Treffer mit massivem Lakshana-SCH am betroffenen Einzelziel. Hallfeld: Verursacht bei Gegnern in Reichweite 1 Treffer mit massivem Lakshana-SCH. Verbraucht 30 Saiten-Energie, wenn Synchronisierte Resonanz trifft, bei einem Fehlschlag wird nichts verbraucht. Der bestehende Oberton oder das bestehende Hallfeld bleibt erhalten, ohne dass seine verbleibende Dauer erneuert wird. Während des Einsatzes der Synchronisierten Resonanz ist Akane Rin unverwundbar und immun gegen Trefferunterbrechungen. Synchronisierte Resonanz hat keine eigene Abklingzeit und beeinflusst nicht die normale Abklingzeit von Rhythmuswelle. Synchronisierte Resonanz kann nicht eingesetzt werden, solange weder ein Oberton noch ein Hallfeld aktiv ist. Drücke oder halte zuerst Rhythmuswelle, um eine Form zu etablieren.
Inmitten von Applaus und Jubel soll die Musik wie die Flut anschwellen und alle auf ihrem Weg erreichen.
Schall-Knall
Führt die erste Phase von Schall-Knall aus, die Gegnern im Zielbereich massiven Lakshana-SCH zufügt und Solo-Cadenza aktiviert. Erhöht ihre Unterbrechungsresistenz für die Dauer des Zustands. Die zweite Phase kann jederzeit nach 4 Sek. in Solo-Cadenza durch erneutes Drücken von Schall-Knall ausgeführt werden, was Solo-Cadenza vorzeitig beendet und Gegnern im Zielbereich 1 Treffer mit massivem Lakshana-SCH zufügt. Die zweite Phase muss manuell ausgeführt werden. Sie wird nicht automatisch ausgelöst, wenn Solo-Cadenza endet. Die zweite Phase kann nur vor dem Ende von Solo-Cadenza ausgeführt werden. Solo-Cadenza wirkt unabhängig von Oberton und Hallfeld und entfernt oder ersetzt keinen der beiden Effekte.
Führt die erste Phase von Schall-Knall aus, die Gegnern im Zielbereich mehrfach massiven Lakshana-SCH zufügt und 20 Sek. lang Solo-Cadenza aktiviert. Erhöht ihre Unterbrechungsresistenz für die Dauer des Zustands. Die zweite Phase kann jederzeit nach 4 Sek. in Solo-Cadenza durch erneutes Drücken von Schall-Knall ausgeführt werden, was Solo-Cadenza vorzeitig beendet und Gegnern im Zielbereich 1 Treffer mit massivem Lakshana-SCH zufügt. Die zweite Phase muss manuell ausgeführt werden. Sie wird nicht automatisch ausgelöst, wenn Solo-Cadenza endet. Die zweite Phase kann nur vor dem Ende von Solo-Cadenza ausgeführt werden. Solo-Cadenza wirkt unabhängig von Oberton und Hallfeld und entfernt oder ersetzt keinen der beiden Effekte. Gewährt Akane Rin 3 Ultimative Energie pro Sekunde, während sie nicht im Kampfeinsatz ist.
„Das nenne ich mal Musik!“, rief ein Fan aus dem Publikum unter Tränen.
Alterierter Akkord
Verursacht Lakshana-SCH.
Alterierter Akkord
Schlägt kräftig die Saiten an und verursacht 1 Treffer mit Lakshana-SCH.
Eine wirklich großartige Gitarristin weiß immer genau, wann sie einsetzen muss.