Iroi

NTE (Neverness to Everness) — Iroi: Estadísticas, habilidades y materiales.

Perfil

Oneiroi es una niña ejemplar que cumple con todos los requisitos.

Habilidades

Colaboración

Inflige daño de ánima y acumula Imaginación al impactar.

Ataque básico: Colaboración

Invoca corderos para realizar hasta 5 ataques consecutivos, que infligen Daño de ánima. Los ataques acumulan Imaginación al acertar.

Ataque básico: Ensoñación

Mantén presionado el Ataque básico para cargar. Consume Imaginación según la duración de la carga para desatar hasta 3 golpes de Ensoñación, que infligen daño de ánima. Mantén presionado el Ataque básico durante Reacción automática, ¡Bam!, Continuidad del yo futuro y Espejismo de 3800 millones de años para consumir Imaginación y desatar el tercer golpe de Ensoñación, que inflige daño de ánima.

Ataque básico: Sueño lúcido

Mantén presionado el Ataque básico otra vez después de que Iroi use Ataque básico: Ensoñación para consumir Imaginación e invocar a Morpheus, quien desata fuego continuo que inflige Daño de ánima.

Ataque básico: ¡Arriba, arriba!

Mientras Iroi está en el aire, presiona Ataque básico para ejecutar un Ataque descendente. Al impactar, inflige 1 golpe de daño de ánima en un área. El daño aumenta según la altura de la caída, con un aumento máximo del 100 %. Al impactar, Iroi acumula Imaginación.

Continuidad del yo futuro

Extensión de identidad propia Presiona para lanzar. Cura a todo el equipo, le otorga un bono de ATQ, inflige daño de ánima, atrae a los enemigos cercanos y acumula Imaginación. Continuidad del yo futuro Mantén presionado para lanzar. En combate, hace que 3 aliados entren en Regresión y ayuden en combate. Pasiva: Mientras Iroi esté en el equipo y en combate, todo aliado derrotado entra en Regresión. Acumula Imaginación cada vez que un aliado derrotado entra en Regresión.

Extensión de identidad propia

Presiona para lanzar. Iroi invoca corderos que curan una vez a todo el equipo y le otorgan un bono de ATQ basado en su ATQ base. Los tres corderos atacan por separado, infligen daño de ánima y atraen a los enemigos cercanos. Esta habilidad acumula Imaginación.

Continuidad del yo futuro

Mantén presionado para activar. Durante el combate, crea ilusiones oníricas que hacen que 3 aliados entren en estado de Regresión y ayuden en combate. La Regresión se elimina automáticamente al salir del combate.

Pasiva

Mientras Iroi esté en el equipo y en combate, cualquier aliado que caiga entra en estado de Regresión. Acumula Imaginación cuando un aliado entra en estado de Regresión tras caer.

No puedo dormirme la noche antes de mi cumpleaños. Si me duermo, tengo la convicción de que alguien se llevará a quien soy ahora y dejará en mi lugar a una nueva persona.

Espejismo de 3800 millones de años

Abre un sueño y activa distintos efectos según la cantidad de Imaginación acumulada. Por debajo del umbral: cura continuamente a todo el equipo. Al alcanzar el umbral: inflige daño de ánima continuo. Cambiar a un personaje en Regresión durante el sueño lo revive y restaura parte de sus PS. El sueño termina cuando se agota la Imaginación. El personaje revivido vuelve a Regresión. Mientras el sueño esté activo, no se puede acumular Imaginación, pero Ensoñación y Sueño lúcido no consumen Imaginación.

Regresa al primer sueño. Iroi abre la puerta a un sueño y activa distintos efectos según la cantidad de Imaginación acumulada. Imaginación por debajo del umbral: Iroi abre el Sueño de la Puerta de Cuerno y cura continuamente a todo el equipo. Al alcanzar el umbral de Imaginación: Iroi abre el Sueño de la puerta de marfil, cura continuamente a todo el equipo e inflige daño de ánima continuo a los enemigos dentro del sueño. Durante este efecto, mantén presionado el avatar de un aliado en Regresión para revivirlo temporalmente y restaurar parte de sus PS. Solo se puede revivir a 1 personaje por sueño. El sueño consume Imaginación de forma continua. Cuando se agota, el sueño termina y el personaje revivido vuelve a Regresión. Mientras el sueño esté activo, Iroi no puede generar Imaginación, pero Ensoñación y Sueño lúcido no consumen Imaginación.

Escuché la campana en ambos confines del sueño: una al inicio y otra al final. Sin embargo, la campana solo sonó una vez. Desde las fuentes hidrotermales del océano profundo hasta los rascacielos en la superficie, ese terrible sonido ha persistido. Ha continuado durante 3800 millones de años.

¡Bam!

Inflige daño de ánima, cura a todos los miembros del equipo y acumula Imaginación.

¡Justo a tiempo! Iroi toma a Morpheus en brazos y ataca hacia delante. Inflige daño de ánima una vez, cura a todos los miembros del equipo y acumula Imaginación.

¿Me creerías si te dijera que así sonó el Big Bang?