Blackbird

NTE (Neverness to Everness) — Blackbird: Werte, Fähigkeiten & Materialien.

Profil

Die Besitzerin des Hexenhauses, eine schwer fassbare und elegante Hexe.

Fähigkeiten

Flüchtiger Schatten

Verursacht Psyche-SCH. Erhält nach einem Treffer gegen einen Gegner Böswilligkeit.

Standardangriff: Flüchtiger Schatten

Setzt Ketten-Käfig ein, um bis zu 5 aufeinanderfolgende Angriffe auszuführen, die Psyche-SCH verursachen. Erhält nach einem Treffer gegen einen Gegner Böswilligkeit.

Standardangriff: Nestruf

Halte den Standardangriff während des 1., 2. oder 3. Treffers von Flüchtiger Schatten gedrückt, um Nestruf auszulösen, der das Ziel im Ketten-Käfig einsperrt, Psyche-SCH zufügt und seine Bewegungsgeschwindigkeit für eine bestimmte Dauer erheblich verringert. Erhält nach einem Treffer gegen einen Gegner Böswilligkeit.

Standardangriff: Anhaltendes Leiden

Drücke in der Luft Standardangriff, um herabzustoßen und beim Aufprall in einem Bereich 1 Mal Psyche-SCH zu verursachen. Der Schaden erhöht sich abhängig von der Fallhöhe um bis zu 100 %. Erhält nach einem Treffer gegen einen Gegner Böswilligkeit.

Perfekter Gegenschlag: Vogelinstinkt

Wird ausgelöst, wenn Blackbird nach einem Perfekten Ausweichen Flüchtiger Schatten einsetzt. Greift daraufhin das Ziel an und verursacht Psyche-SCH. Erhält nach einem Treffer gegen einen Gegner Böswilligkeit.

Unterfederritus

Fügt getroffenen Zielen die Markierung Verlassene Feder zu. Wenn ein anderer aktiver Verbündeter einem markierten Ziel SCH zufügt, führt „Verlassener Vogel“ einen Koordinierungs-Angriff aus und verursacht Psyche-SCH in einem Bereich.

Unterfederritus

Setzt Ketten-Käfig ein, um dem Ziel Psyche-SCH zuzufügen und an getroffenen Zielen für eine bestimmte Dauer Verlassene Feder zu verursachen. Gewährt beim Wirken Böswilligkeit. Solange Verlassene Feder aktiv ist, löst Verlassener Vogel einen Koordinierungs-Angriff aus, wenn ein anderer aktiver Verbündeter dem markierten Ziel SCH zufügt. Verlassener Vogel fügt in einem Bereich um das Ziel Psyche-SCH zu. Wird höchstens einmal alle 2 Sek. ausgelöst, bis zu 5-mal.

Flammen der Erlösung

Stürmt mit hoher Geschwindigkeit auf das Ziel zu, solange sich Blackbird im Zustand „Hexe der Erlösung“ befindet, und verursacht Psyche-SCH. Verbraucht nach einem Treffer gegen einen Gegner Böswilligkeit. Aktivierung: Wird aktiv, nachdem die Hexe der Erlösung den 5. Treffer von Scheiterhaufenflamme ausgeführt oder „Keine Gnade“ gewirkt hat. Diese Fertigkeit ist standardmäßig inaktiv.

Dem Feuer Fleisch und Knochen; dem Himmel Feder und Klaue.

Requies Animarum

Verwandelt sich in die Hexe der Erlösung und fügt über mehrere Treffer massiven Psyche-SCH zu. Erhöht nach dem Einsatz den ANG aller Verbündeten.

Requies Animarum

Verwandelt sich in die Hexe der Erlösung und entfesselt mehrere Angriffe, die dem Ziel massiven Psyche-SCH zufügen. In dieser Form erhält sie Unterbrechungsimmunität und ihre Bewegungsgeschwindigkeit erhöht sich. Die Form der Hexe der Erlösung hält für eine festgelegte Dauer an. Danach verwandelt sie sich automatisch in Blackbird zurück. Die Dauer nimmt nicht ab, solange sie nicht auf dem Feld ist. Erhöht nach dem Wirken von Requies Animarum den ANG aller Verbündeten.

Flammae in Unum

Verlässt den Zustand „Hexe der Erlösung“ und entfesselt mehrere Angriffe gegen das Ziel, die massiven Psyche-SCH verursachen.

Der Himmel war schwarz wie Tinte, und Vögel fielen wie Regen.

Verurteilt mich

Verursacht Psyche-SCH. Erhält nach einem Treffer gegen einen Gegner Böswilligkeit.

Verurteilt mich

Der Vogel wird mir alles bringen, was er findet. Verwandelt sich in die Form „Einsamer Vogel“ und fügt dem Ziel Psyche-SCH zu. Erhält nach einem Treffer gegen einen Gegner Böswilligkeit.

Nichts außer Gnade

Nimm den Segen der Hexe an. Verursacht Psyche-SCH im Zustand Hexe der Erlösung. Verbraucht nach einem Treffer gegen einen Gegner Böswilligkeit.

Er kam in dieses Land und segnete die Erde. Und das Volk pries Ihn, sang Sein Lob, hielt Ihn am Leben und nährte sich von Ihm. „Ah! Was für ein selbstloser Retter Er ist!“