현실 상태에서 잔홍이 최대 5단 연속 공격을 가해 주속성 이능력 피해를 준다. 이때 일반 공격 5단계로 범위 내의 적을 끌어당길 수 있다. 「사냥」 버프를 얻는다.
일반 공격: 들불
현실 상태에서 잔홍이 요도를 휘둘러 최대 5단 연속 공격을 가해 주속성 이능력 피해를 준다. 이때 일반 공격 5단계로 범위 내의 적을 끌어당길 수 있다. 해당 기간에 잔홍은 「사냥」 버프를 얻는다.
일반 공격: 악몽의 춤
환상 상태에서 잔홍은 요도와 비단으로 최대 4단 연속 공격을 가해, 명중 시 목표에게 「잠식」을 1중첩 부여하고 주속성 이능력 피해를 준다. 이때 일반 공격 3단계로 범위 내의 적을 끌어당길 수 있다. 「일반 공격: 악몽의 춤」 공격이 1단 발동될 때마다, 잔홍은 목표에게 부여된 최대 4종류의 지속 피해 효과를 일정 범위 내의 목표에게 확산시킨다. (기존 목표 포함) 해당 기간에 잔홍은 「현혹」 버프를 얻는다. 「일반 공격: 악몽의 춤」으로 주는 피해는 추가 공격으로 간주된다.
일반 공격: 아른거리는 그림자
잔홍이 현실 상태에 있는 동안 「일반 공격: 들불」의 1단계/2단계 공격 도중 일반 공격을 길게 누르면, 「일반 공격: 아른거리는 그림자」를 발동해 주속성 이능력 피해를 준다.
일반 공격: 낙월
잔홍이 환상 상태에 있는 동안 「일반 공격: 악몽의 춤」의 1단계/2단계 공격 도중 일반 공격을 길게 누르면, 「일반 공격: 낙월」을 발동해 주속성 이능력 피해를 준다. 명중 시 목표에게 「잠식」을 1중첩 부여한다. 「일반 공격: 낙월」로 주는 피해는 추가 공격으로 간주된다.
진홍빛 잔영
현실 상태에서 바이레일 스킬을 성공적으로 발동하면 환상 상태로 전환되고, 「사냥」이 잠시 지속 후 제거된다. 현실 상태에서 특정 공격 발동 이후, 강화된 바이레일 스킬을 발동할 수 있다. 명중 시 목표에게 「잠식」을 부여하고 「난」을 발동한다.(「난」: 초광역 목표의 붕괴 수치를 대폭 차감한다) 상태 전환 중에 스킬이 차단되면 상태가 바뀌지 않는다.
바이레일 스킬: 진홍빛 잔영
현실 상태에서 잔홍이 「바이레일 스킬: 진홍빛 잔영」을 성공적으로 발동하면 환상 상태로 전환된다. 「일반 공격: 들불」 4단계/5단계 공격, 「일반 공격: 아른거리는 그림자」, 「극한 반격: 허영의 선회」 발동 이후 일정 기간 동안 강화된 「바이레일 스킬: 진홍빛 잔영」을 발동할 수 있다. 명중 시 목표에게 「잠식」을 부여하고 「난」을 발동한다.(「난」: 초광역 목표의 붕괴 수치를 대폭 차감한다) 「바이레일 스킬: 진홍빛 잔영」을 발동하고 환상 상태로 전환하면, 현실 상태의 「사냥」이 잠시 지속 후 제거된다. 상태 전환 중에 스킬이 차단되면 상태가 바뀌지 않는다.
바이레일 스킬: 갈라진 영혼
환상 상태에서 잔홍이 「바이레일 스킬: 갈라진 영혼」을 성공적으로 발동하면 현실 상태로 전환한다. 환상 상태가 곧 종료될 때 강화된 「바이레일 스킬: 갈라진 영혼」을 발동해 초광역 목표에게 고위력 피해를 준다. 명중 시 목표에게 「잠식」을 부여하고 「멸」을 발동한다. (「멸」: 「울티메이트: 핏기 어린 꿈」을 활성화한다) 환상 상태는 일정 기간 지속되며 「바이레일 스킬: 갈라진 영혼」 또는 「울티메이트: 핏기 어린 꿈」을 성공적으로 발동하거나, 지속 시간이 종료되거나, 잔홍이 필드 이탈 시 환상 상태가 해제되고 현실 상태로 복귀한다. 「바이레일 스킬: 갈라진 영혼」을 발동하고 현실 상태로 전환하면, 환상 상태의 「현혹」이 제거 유예 시간을 획득한다. 일반 또는 강화된 「바이레일 스킬: 갈라진 영혼」으로 주는 피해는 추가 공격으로 간주된다. 상태 전환 중에 스킬이 차단되면 상태가 바뀌지 않는다.
벌써 깨어나려 하지 마. 악몽은 이제 시작인걸.
타버린 종말의 춤
울트에너지가 가득 찼을 때 눌러서 울티메이트를 발동한다. 잔홍은 「울티메이트: 타버린 종말의 춤」과 「울티메이트: 핏기 어린 꿈」 2가지 울티메이트를 사용할 수 있다. 만약 「울티메이트: 핏기 어린 꿈」이 비활성화 상태면, 「울티메이트: 타버린 종말의 춤」을 바로 발동한다. 만약 「울티메이트: 핏기 어린 꿈」이 활성화 상태면, 「울티메이트: 핏기 어린 꿈」을 우선 발동한다. 「울티메이트: 핏기 어린 꿈」으로 주는 피해는 추가 공격으로 간주되고, 초광역 목표에게 「독염」을 부여한다. 「울티메이트: 핏기 어린 꿈」을 성공적으로 발동한 후, 제한 시간 안에 다시 누르면 울트에너지 소모 없이 강화된 「울티메이트: 타버린 종말의 춤」을 1회 발동한다. 제한 시간을 초과하면 해당 발동 기회는 사라진다.
울트에너지가 가득 찼을 때 눌러서 울티메이트를 발동한다. 잔홍은 「울티메이트: 타버린 종말의 춤」과 「울티메이트: 핏기 어린 꿈」 2가지 울티메이트를 사용할 수 있다. 만약 「울티메이트: 핏기 어린 꿈」이 비활성화 상태면, 「울티메이트: 타버린 종말의 춤」을 바로 발동한다. 만약 「울티메이트: 핏기 어린 꿈」이 활성화 상태면, 「울티메이트: 핏기 어린 꿈」을 우선 발동한다. 「울티메이트: 핏기 어린 꿈」으로 주는 피해는 추가 공격으로 간주되고, 초광역 목표에게 「독염」을 부여한다. 「울티메이트: 핏기 어린 꿈」을 성공적으로 발동한 후, 제한 시간 안에 다시 누르면 울트에너지 소모 없이 강화된 「울티메이트: 타버린 종말의 춤」을 1회 발동한다. 제한 시간을 초과하면 해당 발동 기회는 사라진다.