NTE (Neverness to Everness) — Занку: Характеристики, навыки и материалы.
Навыки
Бушующий огонь
В «Форме реальности» Занку использует свой клинок и выполняет до 5 последовательных атак, нанося урон от чар. При 5-м ударе базовой атаки притягивает цели в радиусе действия. Получает усиление «Охота».
Базовая атака: Бушующий огонь
В «Форме реальности» Занку использует свой клинок и выполняет до 5 последовательных атак, нанося урон от чар. При 5-м ударе базовой атаки притягивает цели в радиусе действия. На время атаки получает усиление «Охота».
Базовая атака: Кошмарный вальс
В «Иллюзорной форме» Занку взмахивает клинком, натягивая шёлк, и выполняет до 4 последовательных атак, нанося урон от чар и накладывая 1 уровень эффекта «Душевная мука» при попадании. При 3-м ударе базовой атаки она притягивает цели в радиусе действия. Каждая атака «Кошмарного вальса» распространяет до 4 эффектов периодического урона с цели на всех врагов в зоне поражения, включая саму цель. На время атаки Занку получает усиление «Наваждение». Урон от «Кошмарного вальса» считается уроном последующей атаки.
Базовая атака: Мерцающая тень
Удерживайте кнопку базовой атаки во время 1-го или 2-го удара «Бушующего огня» в «Форме реальности», чтобы активировать «Мерцающую тень», наносящую урон от чар.
Базовая атака: Падение луны
Удерживайте кнопку базовой атаки во время 1-го или 2-го удара «Кошмарного вальса» в «Иллюзорной форме», чтобы активировать «Падение луны», наносящее урон от чар. При попадании Занку накладывает 1 уровень эффекта «Душевная мука». Урон от «Падения луны» считается уроном последующей атаки.
Кровавый рывок
После успешного применения Навыка перенаправления в Форме реальности переключается в Иллюзорную форму. Задерживает снятие эффекта Охота. При применении усиленного Навыка перенаправления после определённых атак в Форме реальности накладывает на поражённые цели Душевную муку и вызывает Смятение, значительно снижая показатель разрушения врагов в большой области. Переключение формы не произойдёт, если навык будет прерван до завершения.
Навык перенаправления: Кровавый рывок
После успешного применения «Кровавого рывка» в «Форме реальности» Занку переходит в «Иллюзорную форму». На некоторое время открывает усиленный «Кровавый рывок» после 4-го или 5-го удара «Бушующего огня», а также после применения «Мерцающей тени» или «Шага сквозь пустоту». Накладывает эффект «Душевная мука» на поражённые цели и активирует «Смятение», значительно снижая показатель разрушения врагов в большой области. При переходе в «Иллюзорную форму» с помощью «Кровавого рывка» задерживает снятие эффекта «Охота» «Формы реальности». Не позволяет переключиться между формами, если навык прерван до завершения.
Навык перенаправления: Перекрестье душ
Занку переходит в «Форму реальности» после успешного применения «Перекрестья душ» в «Иллюзорной форме». Позволяет активировать усиленное «Перекрестье душ» незадолго до окончания действия «Иллюзорной формы». Занку наносит огромный урон врагам в большой области, накладывает эффект «Душевная мука» на поражённые цели и вызывает «Забвение», активируя «Грёзы о кровавом пире». «Иллюзорная форма» действует в течение определённого времени. Завершает «Иллюзорную форму» и возвращает Занку в «Форму реальности» при успешном применении «Перекрестья душ» или «Грёз о кровавом пире», по истечении времени действия эффекта или когда Занку покидает поле боя. Задерживает снятие эффекта «Наваждение» «Иллюзорной формы» при переключении в «Форму реальности» с помощью «Перекрестья душ». Весь урон, наносимый базовой и усиленной версиями «Перекрестья душ», считается уроном последующей атаки. Препятствует смене формы, если применение навыка было прервано до его завершения.
Тебе ещё рано просыпаться — кошмар только начинается.
Адское фламенко
Нажмите кнопку для применения сверхспособности, когда шкала энергии сверхспособности заполнена. Занку обладает 2 сверхспособностями: «Адское фламенко» и «Грёзы о кровавом пире». Если сверхспособность «Грёзы о кровавом пире» неактивна, применяется «Адское фламенко». Если сверхспособность «Грёзы о кровавом пире» активна, приоритет отдаётся этой сверхспособности. Урон, наносимый «Грёзами о кровавом пире», считается уроном последующей атаки и накладывает эффект «Тлетворный пепел» на врагов в большой области. Успешное применение «Грёз о кровавом пире» позволяет один раз применить усиленное «Адское фламенко» в течение ограниченного времени, не расходуя энергию сверхспособности. По истечении этого времени возможность применить усиленное «Адское фламенко» пропадает.
Нажмите кнопку для применения сверхспособности, когда шкала энергии сверхспособности заполнена. Занку обладает 2 сверхспособностями: «Адское фламенко» и «Грёзы о кровавом пире». Если сверхспособность «Грёзы о кровавом пире» неактивна, применяется «Адское фламенко». Если сверхспособность «Грёзы о кровавом пире» активна, приоритет отдаётся этой сверхспособности. Урон, наносимый «Грёзами о кровавом пире», считается уроном последующей атаки и накладывает эффект «Тлетворный пепел» на врагов в большой области. Успешное применение «Грёз о кровавом пире» позволяет один раз применить усиленное «Адское фламенко» в течение ограниченного времени, не расходуя энергию сверхспособности. По истечении этого времени возможность применить усиленное «Адское фламенко» пропадает.
Пламя души угасает в пучине грёз, погружаясь в сон, от которого не нужно просыпаться.
Разожжённое пламя
Наносит урон от чар.
Занку использует свой клинок для атаки, нанося 1 удар урона от чар.
Страх — лучшее топливо.